放物運動(初速・角度・時間)計算
初速・発射角・経過時間から、その時刻の位置(x, y)と速度成分を求めます。軌道の概形も表示。
入力
初速・発射角・経過時間を入力すると、その瞬間の位置と速度を計算します。空気抵抗は考慮しません。
m/s
発射した瞬間の速さ(メートル毎秒)
度
水平から測った打ち上げ角度(度)
秒
発射してからの経過時間(秒)
重力加速度は標準重力 g = 9.80665 m/s² を用います。
計算結果
1.5 秒後の位置 (x, y)
(21.213203, 10.180722)
単位はメートル(発射点を原点)
速さ
14.153531 m/s
高さ y
10.180722 m
水平速度 vx
14.142136 m/s
鉛直速度 vy
-0.567839 m/s
速度の向き
-2.299323 度
最高到達高さ
10.197162 m
x = v0 cosθ · t、y = v0 sinθ · t − (1/2) g t²、vx = v0 cosθ、vy = v0 sinθ − g t。空気抵抗は考慮していません。
計算方法・使い方
- 発射点を原点 (0, 0) とし、空気抵抗を無視した理想的な放物運動を扱います。重力加速度は標準重力 g = 9.80665 m/s² を鉛直下向きに用います。
- 入力した経過時間 t における位置は、水平方向 x = v0 cosθ · t、鉛直方向 y = v0 sinθ · t − (1/2) g t² で求めます(θ は発射角)。
- 速度成分は、水平速度 vx = v0 cosθ(一定)、鉛直速度 vy = v0 sinθ − g t です。速さは vx と vy の二乗和の平方根、向きは水平からの角度で示します。
- 参考値の最高到達高さは ymax = (v0 sinθ)² / (2g)、頂点到達時間は v0 sinθ / g です。発射角が水平以下の場合、上昇は起きないため最高到達高さは発射点の高さ(0)になります。
- y が負の値になる場合は、その時刻に物体が発射点より下にあることを表します。空気抵抗・地形・回転などは考慮していません。
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